اعتیاد به بازی

نشانه ها

عواقب منفی و ویژگی های احتمالی اعتیاد به بازی عبارتند از:

  • علائم ترک مانند تحریک پذیری ، عصبی بودن ، پرخاشگری ، مشکل در تمرکز ، اضطراب و افکار خودکشی
  • کم خوابی ، بی نظمی خواب
  • تاندونیت (اختلالات تاندون) ، عضله و درد مفاصل, سندرم تونل کارپ، اختلالات حسی.
  • صرع ، تشنج
  • شکایت از چشم
  • اختلالات روحی و روانی
  • سو Mal تغذیه ، کاهش وزن
  • مشغله وسواسی با بازی (حتی آفلاین) ، تعهد زمان بالا ، بازی به عنوان مرکز زندگی.
  • غفلت از کار ، مدرسه ، سایر سرگرمی ها ، بهداشت شخصی و تماس ها.
  • کناره گیری اجتماعی ، تنهایی
  • درگیری های خانوادگی و اجتماعی ، انحلال روابط ، طلاق ها.
  • ناتوانی در توقف قمار
  • تحمل ، یعنی "دوز" بالاتری لازم است
  • دروغ بگویید و تقلب کنید تا بتوانید بازی کنید

به طور عمده نوجوانان پسر ، دختران ، کودکان خردسال و بزرگسالان نیز مبتلا می شوند. در موارد نادر ، حتی مرگ های مربوط به اعتیاد به بازی نیز گزارش شده است. بازی به سرعت اعتیاد آور است و به ناچار زمان زیادی را می گیرد. هرکسی که در اوقات فراغت خود از بازی با رایانه ، تلفن هوشمند یا کنسول لذت ببرد اعتیاد ندارد. یک پیوستار وجود دارد که از یک مشکل خفیف تا اعتیاد متغیر است. بازی به عنوان یک ورزش الکترونیکی نیز انجام می شود.

علل

بازی های رایانه ای از دهه 1950 وجود داشته است. دهه 1970 و 80 ظهور آثار کلاسیک مدرن مانند Pong ، Space Invaders ، Pac-Man ، Tetris و Mario Bros. در طول 40 سال گذشته ، پیشرفت چشمگیری داشته است و امروزه بازی ها هر ساله میلیاردها درآمد کسب می کنند. چرا بازی ها اعتیاد آور هستند؟ چه چیزی آنها را بسیار جذاب کرده است؟ فرار:

  • بازی همیشه به معنای فرار از واقعیت (دشوار ، خسته کننده ، پیچیده ، استرس زا) به یک دنیای فانتزی جذاب ، رنگارنگ ، جذاب ، جادویی و مرموز است. امروزه ، بازی ها از نوع عکس واقع گرایانه و فناوری های واقعیت مجازی هستند که حتی امکان مسدود کردن زندگی روزمره را به طور کامل فراهم می کنند. اما فرار از واقعیت زمانی موفقیت آمیز است که فقط بلوک های دو بعدی روی صفحه حرکت کنند. فرار همچنین شامل این واقعیت است که می توان هویت جدیدی را در بازی ها تصور کرد ("بازی های نقش آفرین" ، آواتار).

توالی حرکت:

  • La مغز برای یادگیری توالی های پیچیده حرکت و اجرای خودکار آنها در صورت لزوم طراحی شده است. ما معتقدیم که اجرای مکرر این توالی ها رضایت شما را جلب می کند مغز و این به محبوبیت بازی ها کمک می کند.

پیشرفت و موفقیت های یادگیری:

  • لذت در بازی نیز ناشی می شود یادگیری پیشرفت و موفقیتهای مکرر ، که مرکز پاداش را در کشور فعال می کند مغز. اگر البته "جلو نروید" ممکن است ناامیدکننده باشد.

تماس های اجتماعی:

  • با شبکه سازی رایانه ها از طریق اینترنت ، امکان بازی و بازی با دیگر افراد همفکر از سراسر جهان فراهم شده است. تماس های اجتماعی ، تیم سازی و تجربه مشترک در ایجاد اعتیاد نقش دارد. علاوه بر این ، فشار اجتماعی می تواند از طریق دوستان و همکاران ایجاد شود.

پیش بینی:

  • برخلاف دنیای واقعی و اجتماعی پیچیده ، دنیای بازی قابل پیش بینی است. همان اقدامات روی کنترل کننده منجر به نتایج مشابه یا مشابهی در بازی می شود.

تشخیص

این تشخیص در درمان پزشکی بر اساس تاریخچه پزشکی و با پرسشنامه هایی که به طور خاص برای این منظور تهیه شده اند.

پیشگیری

برای جلوگیری از توسعه اعتیاد به قمار در کودکی و نوجوانی ، مهم است که والدین مصرف قمار فرزندان خود را کنترل و محدود کنند. هیچ دسترسی غیرقانونی وجود ندارد. بازه های زمانی را می توان در هفته تعریف کرد که در آن بازی مجاز است. اینها باید کاملاً رعایت شود. در صورت امکان از همان ابتدا از بازیهایی که پتانسیل اعتیاد بالایی دارند خودداری شود. در صورت امکان از خرید کنسول های بازی خودداری شود. سایر سرگرمی ها باید مورد تشویق قرار گیرند.

رفتار

  • محدودیت مدت زمان بازی
  • برداشت
  • مراقبت های روانپزشکی یا روانشناختی ، مربیگری حرفه ای.
  • درمان رفتاری شناختی
  • تبلیغ علاقه های دیگر
  • دارو درمانی ، به عنوان مثال با داروهای ضد افسردگی.